• Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Discord Chat
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Движки

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Компьютеры
    60 Сообщения 4 Posters 21.4k Просмотры 1 Watching
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • BulldozerB
      Bulldozer T @Комс
      отредактировано Bulldozer

      Участник @комс написал в Движки:

      поищи в инете тест "ночной кошмар II", не помню, как по-английски
      Там есть даже поза из Полугаевский - Торре, 1982

      Или завтра скину
      Но оболочка Фритц будет нужна, как ни крути

      Запустил в пакетном режиме (помнишь, для тебя делал? - пригодился) все 30 задач оттуда, по 7 минут на каждую. Когда отработает, проверю сколько правильных решений. Потом будем и другие сетки так проверять, и другие настройки.

      1 ответ Последний ответ
      Ответить Цитировать 1
      • BulldozerB
        Bulldozer T
        отредактировано Bulldozer

        Updated
        Есть тесты Кошмар-2 (по наводке @Комс), которые якобы плохо решаются движками. Давайте посмотрим.
        Прогнал эти тесты на четырёх движках: LC0 с тремя разными нейросетями и Stockfish 10.
        Сетки, начинающиеся на J, больше по размеру, чем на T, и работают медленнее. Теоретически должны давать оценку лучше.
        На решение отводилось 5 минут на каждую задачу. В таблице отмечено, кто решил или не решил соответствующие задачи. Если стоит смайлик, значит движок выбился из общей тенденции в хорошую либо плохую сторону.

        Position # LC0: T40B.4-260 LC0: J13-410 LC0: J13B.2-136 Stockfish 10
        1 + + + - 👎
        2 - - - -
        3 - - - -
        4 + + + +
        5 + + + +
        6 + + + +
        7 + + + - 👎
        8 - - - -
        9 + - + -
        10 - - - -
        11 - - +👍 -
        12 - - - +👍
        13 - - - -
        14 + + + +
        15 - - - -
        16 - - - +👍
        17 + + + -👎
        18 - - - -
        19 - + + -
        20 + + + +
        21 - - - -
        22 - - - -
        23 - - - -
        24 - - - +👍
        25 + + + +
        26 + + + +
        27 + + + -👎
        28 - - - -
        29 + + + +
        30 + + + -👎
        Sum 14 14 16 11

        Победу одержала сеть J13B.2-136.

        Примечания

        Задачи эти надо ещё проверять. Далеко не во всех я уверен. Впрочем, это, наверное, не так важно.

        Интересно будет ещё Стокфиш прогнать. Прогнал.

        Железо: RTX 2060 для LC0 и Core i7-9750H для Stockfish.
        Для Stockfish включал 10 процессорных тредов из 12.
        Подключены таблицы окончаний на SSD.

        КомсК 1 ответ Последний ответ
        Ответить Цитировать 2
        • BulldozerB
          Bulldozer T
          отредактировано Bulldozer

          Две картинки о том, как важен параметр NNCacheSize в Лиле. Это размер кэша нейронной сети, выраженный в максимальном кол-ве сохраняемых позиций.
          И почему его нельзя оставлять по умолчанию.

          В первом эксперименте NNCacheSize установлен по умолчанию (200K).
          Во втором эксперименте он увеличен в 100 раз и равен 20M.

          В первом эксперименте кэш быстро заполнился (синяя линия), после чего скорость перебора позиций (красная линия) расти перестала, т.е., многие позиции идут на расчёт в видеокарту. Жёлтая линия - общее число просмотренных позиций - за час поднялась до 26K.

          В втором эксперименте кэш даже к концу заполнился лишь на две трети (синяя линия). Скорость перебора позиций (красная линия) расти не переставала, т.е., многие позиции брались из кэша, а чем больше кэш, тем больше вероятность найти в нём позицию. Жёлтая линия - общее число просмотренных позиций - за час поднялась до 70K.

          Вот так только настройкой кэша ускорили движок в 2.5 раза.

          0_1570966820751_Screenshot from 2019-10-13 22-39-56.png

          0_1570966613065_Screenshot from 2019-10-13 22-34-05.png

          1 ответ Последний ответ
          Ответить Цитировать 1
          • BulldozerB
            Bulldozer T
            отредактировано Bulldozer

            Внёс изменения в сравнительный тест движков/сеток на задачах Кошмар-2.
            Добавлен Стокфиш. Он проиграл.

            1 ответ Последний ответ
            Ответить Цитировать 1
            • BulldozerB
              Bulldozer T
              отредактировано

              Сейчас понял, что задачи, где Стокфиш всех нагнул, имеют небольшое кол-во фигур. Примерно понятно - лучше перемалывает варианты, а в позиционных факторах менее силён.

              1 ответ Последний ответ
              Ответить Цитировать 0
              • BulldozerB
                Bulldozer T
                отредактировано

                Позиция ближе к концу моей партии в клубе, сыгранной вчера. Не знаю, почему чёрные не сдаются, но не в этом суть, а в том, что я не очень понял анализ Лилы, см. вторую линию. А, точнее, совсем не понял.

                0_1572320143494_Screenshot from 2019-10-29 14-29-05.png

                24... Bxh3 25. gxh3 Bd8 26. Bxd8 - это зачем так? Что может сподвигнуть движок на такой кооператив?

                1 ответ Последний ответ
                Ответить Цитировать 0
                • КомсК
                  Комс
                  отредактировано

                  желание закончить мучения...
                  Всё-таки искусственный интеллект ))

                  Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                  1 ответ Последний ответ
                  Ответить Цитировать 1
                  • КомсК
                    Комс @Bulldozer
                    отредактировано

                    Участник @bulldozer написал в Движки:

                    Есть тесты Кошмар-2 (по наводке @Комс), которые якобы плохо решаются движками. Давайте посмотрим.
                    Прогнал эти тесты на четырёх движках: LC0 с тремя разными нейросетями и Stockfish 10.
                    Сетки, начинающиеся на J, больше по размеру, чем на T, и работают медленнее. Теоретически должны давать оценку лучше.
                    На решение отводилось 5 минут на каждую задачу.

                    Решаю: Eman 4.60 64-bit POPCNT c0:
                    Максимальное время = 300s.

                    1. Nightmare II-01 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    2. Nightmare II-02 - Springerumw, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    3. Nightmare II-03 - Initiative, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 223.96s/37; Решен: 1
                    4. Nightmare II-04 - Springeropf, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 23.73s/27; Решен: 2
                    5. Nightmare II-05 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 0.84s/16; Решен: 3
                    6. Nightmare II-06 - Endspiel D, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 60.34s/37; Решен: 4
                    7. Nightmare II-07 - Festung, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    8. Nightmare II-08 - Offene Lini, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    9. Nightmare II-09 - Patt, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 215.08s/32; Решен: 5
                    10. Nightmare II-10 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    11. Nightmare II-11 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    12. Nightmare II-12 - Endspiel D&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    13. Nightmare II-13 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 242.02s/39; Решен: 6
                    14. Nightmare II-14 - Damenopfer, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 56.79s/36; Решен: 7
                    15. Nightmare II-15 - Endspiel L, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    16. Nightmare II-16 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 73.29s/33; Решен: 8
                    17. Nightmare II-17 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 49.42s/46; Решен: 9
                    18. Nightmare II-18 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    19. Nightmare II-19 - Springeropf, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    20. Nightmare II-20 - Starke Feld, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 39.55s/32; Решен: 10
                    21. Nightmare II-21 - Endspiel T, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    22. Nightmare II-22 - Bauernopfer, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    23. Nightmare II-23 - Zugzwang, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    24. Nightmare II-24 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 2.84s/25; Решен: 11
                    25. Nightmare II-25 - Linienoeffn, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 28.61s/27; Решен: 12
                    26. Nightmare II-26 - Raeumung, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    27. Nightmare II-27 - Initiative, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    28. Nightmare II-28 - Endspiel D&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                    29. Nightmare II-29 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 0.58s/14; Решен: 13
                    30. Nightmare II-30 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.

                    Результат: 13 из 30 = 43.3%. Среднее время = 78.23s / 30.84

                    Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                    КомсК 2 ответов Последний ответ
                    Ответить Цитировать 0
                    • КомсК
                      Комс @Комс
                      отредактировано

                      Участник @комс написал в Движки:

                      Eman 4.60 64-bit POPCNT c0

                      контемпт нулевой, сейчас сделаю дефолтный 24

                      Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                      1 ответ Последний ответ
                      Ответить Цитировать 0
                      • КомсК
                        Комс @Комс
                        отредактировано

                        Участник @комс написал в Движки:

                        Nightmare II-29 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 0.58s/14; Решен: 13

                        у меня моментально, а у Буля не решил alt text

                        Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                        BulldozerB 1 ответ Последний ответ
                        Ответить Цитировать 0
                        • КомсК
                          Комс
                          отредактировано

                          Решаю: Eman 4.60 64-bit POPCNT dc24:
                          Максимальное время = 300s.

                          1. Nightmare II-01 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 231.19s/37; Решен: 1
                          2. Nightmare II-02 - Springerumw, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          3. Nightmare II-03 - Initiative, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          4. Nightmare II-04 - Springeropf, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 14.84s/26; Решен: 2
                          5. Nightmare II-05 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 0.48s/14; Решен: 3
                          6. Nightmare II-06 - Endspiel D, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 231.02s/36; Решен: 4
                          7. Nightmare II-07 - Festung, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          8. Nightmare II-08 - Offene Lini, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          9. Nightmare II-09 - Patt, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          10. Nightmare II-10 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          11. Nightmare II-11 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          12. Nightmare II-12 - Endspiel D&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          13. Nightmare II-13 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          14. Nightmare II-14 - Damenopfer, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 196.81s/37; Решен: 5
                          15. Nightmare II-15 - Endspiel L, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          16. Nightmare II-16 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 37.66s/30; Решен: 6
                          17. Nightmare II-17 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 228.96s/54; Решен: 7
                          18. Nightmare II-18 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          19. Nightmare II-19 - Springeropf, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          20. Nightmare II-20 - Starke Feld, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 104.30s/36; Решен: 8
                          21. Nightmare II-21 - Endspiel T, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          22. Nightmare II-22 - Bauernopfer, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 204.39s/35; Решен: 9
                          23. Nightmare II-23 - Zugzwang, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          24. Nightmare II-24 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 2.89s/23; Решен: 10
                          25. Nightmare II-25 - Linienoeffn, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 35.38s/29; Решен: 11
                          26. Nightmare II-26 - Raeumung, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 80.65s/34; Решен: 12
                          27. Nightmare II-27 - Initiative, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 181.52s/41; Решен: 13
                          28. Nightmare II-28 - Endspiel D&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.
                          29. Nightmare II-29 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 1.09s/15; Решен: 14
                          30. Nightmare II-30 - Koenigsangr, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) > 300s.

                          Результат: 14 из 30 = 46.6%. Среднее время = 110.79s / 31.92

                          Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                          1 ответ Последний ответ
                          Ответить Цитировать 0
                          • КомсК
                            Комс
                            отредактировано

                            один и тот же движок с разным контемптом решал разные (пусть и не совсем) кошмары, бггг
                            Влад, в таблицу не заноси... есть у меня подозрение, что второй круг теста даст другие результаты

                            Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                            1 ответ Последний ответ
                            Ответить Цитировать 0
                            • КомсК
                              Комс @Комс
                              отредактировано

                              Участник @комс написал в Движки:

                              тест "ночной кошмар II", не помню, как по-английски
                              Там есть даже поза из Полугаевский - Торре, 1982

                              27 поза, Эман с контемптом решил, о-О
                              Редкий А-В движок способен на такое!

                              Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                              1 ответ Последний ответ
                              Ответить Цитировать 0
                              • BulldozerB
                                Bulldozer T @Комс
                                отредактировано

                                Участник @комс написал в Движки:

                                Участник @комс написал в Движки:

                                Nightmare II-29 - Endspiel T&, Nightmare 2 - (W.Eigenmann) Решен в 0.58s/14; Решен: 13

                                у меня моментально, а у Буля не решил alt text

                                У нас разные методики. Мой скрипт решает 5 минут, после чего пишет лучший ход, и я сравниваю его с ответом. У тебя решает, видимо, только до момента, когда правильный ответ впервые проскочит в анализе.

                                1 ответ Последний ответ
                                Ответить Цитировать 0
                                • КомсК
                                  Комс
                                  отредактировано

                                  именно так

                                  Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                                  1 ответ Последний ответ
                                  Ответить Цитировать 0
                                  • КомсК
                                    Комс
                                    отредактировано

                                    Оставлю памятку о позициях, решаемых чёрными в Ночном кошмаре - 2

                                    7
                                    11
                                    13
                                    20
                                    21
                                    26

                                    чуть позже объясню зачем

                                    Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                                    1 ответ Последний ответ
                                    Ответить Цитировать 0
                                    • BulldozerB
                                      Bulldozer T
                                      отредактировано

                                      Правильно ли я понял, что T60 уже можно использовать для БА? Тут пишут, что с определёнными настройками (Cpuct, etc - что они называют Kiudee Bonus) обыграла эти движки, включая SF11, на большом контроле.

                                      0_1579920409520_Screenshot from 2020-01-25 13-45-59.png

                                      1 ответ Последний ответ
                                      Ответить Цитировать 0
                                      • BulldozerB
                                        Bulldozer T
                                        отредактировано Bulldozer

                                        Хочу сделать длительный тест движков на сложных задачах. Время на решение, наверное, полчаса или час - пока не знаю сколько именно лучше.
                                        Костяк - те задачи Nightmare, которые не решаются за пять минут всеми движками. Плюс, стоит добавить ещё других. Если у вас есть что добавить, присылайте.
                                        Тест будет проходить, прежде всего T60 - новые выходящие версии время от времени. Ещё, вероятно, Стокфиш 11.

                                        1 ответ Последний ответ
                                        Ответить Цитировать 1
                                        • КомсК
                                          Комс
                                          отредактировано

                                          на этом канале решают сложные задачи Vinvin2020


                                          они были собраны чуваком здесь http://talkchess.com/forum3/viewtopic.php?f=2&t=72902, но Толкчесс крякнул
                                          Если умеешь, то посмотри в кэше Гугла, я не успел скачать

                                          Я - толерантный мизантроп. Одинаково не люблю людей вне зависимости от национальности, вероисповедания и знака зодиака

                                          1 ответ Последний ответ
                                          Ответить Цитировать 0
                                          • BulldozerB
                                            Bulldozer T
                                            отредактировано Bulldozer

                                            На 28 сложных заданий движку даётся полчаса на RTX 2060.

                                            # FEN Source Solution T60-62255
                                            1 8/3P3k/n2K3p/2p3n1/1b4N1/2p1p1P1/8/3B4 w - - Van Breukelen g4f6 ➕
                                            2 5nr1/2Pp2pk/3Pp1p1/4P1P1/6P1/5K2/8/7n w - - Nightmare II – 2 c7c8n ➖
                                            3 1rb2r1k/3p1pp1/p3p2p/1p2P3/4q3/1N2B1R1/PPP1N1P1/2KR1B2 w - - Nightmare II – 3 e2f4 ➖
                                            4 2r1k1r1/3q4/p1nBpp1p/8/B5p1/4RbK1/PP1Q1P1P/2R5 w - - Nightmare II – 8 h2h4 ➖
                                            5 7k/1p5p/2qpn1PP/Pp1p4/8/3B2p1/3B1pP1/R4K2 w - - Nightmare II – 9 a5a6 ➖
                                            6 2b1r3/r2ppN2/8/1p1p1k2/pP1P4/2P3R1/PP3PP1/2K5 w - - Nightmare II – 10 f7d6 ➖
                                            7 4K2k/1pQp3p/1R4p1/1P4P1/8/3P3P/1q3r2/8 w - - Nightmare II – 12 c7d8 ➖
                                            8 2k2Br1/p6b/Pq1r4/1p2p1b1/1Ppp2p1/Q1P3N1/5RPP/R3N1K1 b - - Nightmare II – 13 d6f6 ➖
                                            9 4K1k1/8/1p5p/1Pp3b1/8/1P3P2/P1B2P2/8 w - - Nightmare II – 15 f3f4 ➖
                                            10 2r2k2/8/8/3Rp1N1/2P3K1/8/2p4B/8 w - - Nightmare II – 16 g5e6 ➖
                                            11 5B2/1p1nNp2/8/1P2R3/3p3q/8/p1K1P1Q1/k3b3 w - - Nightmare II – 19 e7g6 ➕
                                            12 1r6/4k3/r2p2p1/2pR1p1p/2P1pP1P/pPK1P1P1/P7/1B6 b - - Nightmare II – 21 b8b3 ➖
                                            13 r1q2rk1/ppp1bp2/6p1/3pNPn1/7p/2PP3P/P6B/1R1Q1RK1 w - - Nightmare II – 22 f5f6 ➖
                                            14 1k6/bPN2pp1/Pp2p3/p1p5/2pn4/3P4/PPR5/1K6 w - - Nightmare II – 23 c7a8 ➖
                                            15 7q/P3RP2/2p2n2/8/N7/p7/2B5/k1K2b2 w - - Nightmare II – 24 a7a8q ➖
                                            16 N7/8/2KQ2rp/6k1/3p3p/2p4P/4PP2/5N2 w - - Nightmare II – 28 f2f4 ➖
                                            17 1k6/3p4/1B6/4Pp1p/1p5R/1p4p1/pP3n2/K6n w - - Hard Talkchess 2020 - 7 h4h1 ➕
                                            18 1rb1qrk1/2b2pp1/p3pBn1/3pP1Pp/1ppP4/2P1QN2/PP3P1P/R2BR1K1 w - - Hard Talkchess 2020 - 23 f3h4 ➕
                                            19 2bqrr1k/p5b1/1p1p2pp/nPpBp3/P1P1N2P/3PN1P1/R4P1K/3Q1R2 w - - Hard Talkchess 2020 - 38 e4c3 ➖
                                            20 3k4/2pq3p/pp5R/4P3/P6P/2PN4/1PN3K1/8 w - - Hard Talkchess 2020 - 57 c2d4 ➖
                                            21 4k1br/1K1p1n1r/2p2pN1/P2p1N2/2P3pP/5B2/P2P4/8 w - - Hard Talkchess 2020 - 74 b7c8 ➖
                                            22 4q1kr/p6p/1prQPppB/4n3/4P3/2P5/PP2B2P/R5K1 w - - Hard Talkchess 2020 - 78 d6e5 ➕
                                            23 6k1/1qr1p2p/ppN5/3p1N2/6p1/1P1P2Pp/PP2PP1P/2RK4 w - - Hard Talkchess 2020 - 93 c6e7 ➖
                                            24 6r1/6r1/2p1k1pp/p1pbP2q/Pp1p1PpP/1P1P2NR/1KPQ3R/8 b - - Hard Talkchess 2020 - 97 h5f5 ➕
                                            25 r1b2rk1/2q1bppp/p2pp3/2n3PQ/1p1BP3/1BN5/PPP2P1P/2KR2R1 w - - Hard Talkchess 2020 - 150 d4f6 ➖
                                            26 r1b2rk1/pp3ppp/1n2p3/3pP3/2P2B2/b1PB1qP1/P1Q1NP1P/1K1R3R w - - Hard Talkchess 2020 - 153 e2d4 ➖
                                            27 r3r1k1/pp1q1p2/2p2npb/PPPp1bnp/3PpN2/2N1P1PP/1R1B1PBK/3Q1R2 b - - Hard Talkchess 2020 - 184 f5g4 ➖
                                            28 rnb2rk1/1pq1bppp/p3p3/2npP1P1/3N1P2/2NBB3/PPP4P/R2QK2R w KQ - Hard Talkchess 2020 - 208 d3h7 ➕
                                            1 ответ Последний ответ
                                            Ответить Цитировать 0

                                            Здравствуйте! Похоже, вам интересна эта беседа, но у вас пока нет учетной записи.

                                            Вы устали просматривать одни и те же посты каждый раз, когда заходите на сайт? После регистрации, вам не придётся искать обсуждения в которых вы принимали участие, настройте уведомления о новых сообщениях так как вам это удобно (по электронной почте или уведомлением). У вас появится возможность сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.

                                            С вашими комментариями этот пост может стать ещё лучше 💗

                                            Зарегистрироваться Войти
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 2 / 3
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение
                                            Zugzwang Club © 2021 | контакты: support@zugzwang.club или Discord