<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[ФИДЕ]]></title><description><![CDATA[ФИДЕ]]></description><link>https://zugzwang.club/category/49</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 10:53:01 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://zugzwang.club/category/49.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 03 May 2020 09:18:42 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Предложения для ФИДЕ (обсуждение)]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Участник <a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zugzwang.club/uid/14">@xajik</a> написал в <a href="/post/6338">Предложения для ФИДЕ (обсуждение)</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Тогда, по какой-то последовательной логике( таких логик может быть несколько,это лишь одна из возможных) - позиции должны быт рандомные и не знакомые игрокам.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Это будет слишком радикальное изменение. 🙂 Оно само по себе будет настолько сильным, что вопрос будет сначала стоять, нужно ли его принимать, и только если ответ да, то только тогда можно подумать и по поводу ползунков дополнительно.<br />
А я предлагаю обычные шахматы безо всяких изменений и с добавлением только вот этой малости.<br />
Не то чтобы я против рандомных позиций - я, скорее, за. Но данное предложение их не предусматривает. Чтобы было проще на него согласиться. Зачем тянуть всё в кучу? Ползунки имеют смысл и без рандомных позиций.</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Тогда исключается ситуация просчитывания стратегий блефов в знакомой позиции. Игрок просто просчитает лучшие стратегии блефов в знакомой структуре до партии..</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Он просчитает стретегии блефов на несколько ходов вперёд, когда никаких блефов ещё быть не может по определению из-за домашней подготовки. Но дальше варианты сильно ветвятся, и могут пойти блефы, которые просчитать нельзя.</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Но главный возможный минус- это слишком сильный признак ( параметр) игры , но это неясно еще. Слишком сильная "фигура", вводимая в игру. Она перетянет ( возможно) на себя исход партии в значительной мере.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Изменение явно не сильнее рандомных позиций.<br />
И я не думаю, что сильно будет влиять на результат партии. Скорее всего, частенько будет что-то типа 0.55 - 0.45 вместо постоянных 0.5 - 0.5. Но иногда да - будут встречаться дикие типа 0.70 - 0.30. Но это не будет часто, и будет интересно.</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Блеф в шахматах присутствует и интуитивные решения на основе оценки себя, соперника и структуры-постоянно ( но неявно).</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Блеф присутствует, но в минимальном объёме. В основном в блиц - там больше.</p>
]]></description><link>https://zugzwang.club/topic/142/предложения-для-фиде-обсуждение</link><guid isPermaLink="true">https://zugzwang.club/topic/142/предложения-для-фиде-обсуждение</guid><dc:creator><![CDATA[Bulldozer]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 May 2020 09:18:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Предложения для ФИДЕ]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Не очень серьёзное и продуманное предложение, а просто пока идея.<br />
Почему игроки могут согласиться на результат 0.5 - 0.5 или 1 - 0, но не могут согласиться, скажем, на 0.55 - 0.45?</p>
<p dir="auto">Изготовляем ползунок, который показывает число от 0.00 до 1.00 с дискретностью 0.05 и обозначает результат партии, на который согласен игрок в данный момент времени. Каждому игроку выдать по такому ползунку.<br />
Число 1.00 показывает, что игрок согласен только на то, что поставит мат оппоненту и не готов ни на какие компромиссы. Число 0.00 равносильно согласию на результат, который показывает ползунок оппонента. Число, большее показаний ползунка оппонента, - это предложение компромиссного варианта.<br />
После своего хода перед нажатием часов игрок меняет показание своего ползунка, если хочет. Это равносильно предложению закончить партию с таким счётом. Если соперник после своего хода уравнивает показания ползунков, то считается, что результат партии соперниками согласован, и партия немедленно заканчивается с таким результатом. Если ползунки за время партии не уравнены, то результат партии фиксируется как 1 - 0 (0 - 1) или 0.5 - 0.5 в зависимости от того, был ли мат, пат, троекратное повторение и т.д. - как в обычных шахматах.</p>
<p dir="auto">Например, играющий белыми может установить перед партией на своём ползунке 0.65, поскольку считает, что у белых преимущество. Играющий чёрными установит, например, 0.40, поскольку не думает, что претендует на что-то большее, чем на трудное равенство. По ходу партии, если чёрные стоят хорошо, белые будут уменьшать показания ползунка, а чёрные увеличивать, и в какой-то момент ползунки могут сравняться, например, на 0.55 для белых и, соответственно, 0.45 для чёрных. Это автоматически заканчивает партию с таким результатом.<br />
Или, например, чёрные сделали зевок, а белые заметили это и со своим очередным ходом передвинули ползунок на 1.00.<br />
Или, например, в сложный момент партии чёрные блефуют, передвигая ползунок на 0.70, делая вид, что думают, что соперник совершил ошибку.<br />
Или, например, Грищук, попавши в цейтнот, может умерить свои амбиции, уменьшив показания своего ползунка, когда цейтнот особенно жёсткий.</p>
<p dir="auto">Это добавит в игру зрелищности и элемент блефа, которых так не хватает.</p>
<p dir="auto">0_1588494066197_scale-24167_960_720.png</p>
<a href="https://zugzwang.club/post/6338">Обсуждение</a>
]]></description><link>https://zugzwang.club/topic/141/предложения-для-фиде</link><guid isPermaLink="true">https://zugzwang.club/topic/141/предложения-для-фиде</guid><dc:creator><![CDATA[Bulldozer]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 May 2020 06:45:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Зал славы классических чемпионок мира]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Для меня женские чемпионки мира закончились на Гаприндашвили, Чибурданидзе и  Юдит Полгар</p>
]]></description><link>https://zugzwang.club/topic/112/зал-славы-классических-чемпионок-мира</link><guid isPermaLink="true">https://zugzwang.club/topic/112/зал-славы-классических-чемпионок-мира</guid><dc:creator><![CDATA[Cobra]]></dc:creator><pubDate>Sat, 15 Jun 2019 15:09:57 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Тай-брейк на ЧМ]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">предлагаю вместо тай-брейка проводить муай-тай-брейк <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://ru.wikipedia.org/wiki/Тайский_бокс</a></p>
]]></description><link>https://zugzwang.club/topic/102/тай-брейк-на-чм</link><guid isPermaLink="true">https://zugzwang.club/topic/102/тай-брейк-на-чм</guid><dc:creator><![CDATA[Cobra]]></dc:creator><pubDate>Mon, 29 Apr 2019 12:11:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Формат розыгрыша звания чемпиона мира]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Участник <a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zugzwang.club/uid/14">@xajik</a> написал в <a href="/post/1084">Формат розыгрыша звания чемпиона мира</a>:</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Это давняя проблема, по меньшей мере не раз обсуждалось. И , конечно, считается ошибкой, но ее пока никто не исправляет.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Кстати не видел, чтобы кто-то кроме меня поднимал эту тему. Я поднимал на другом форуме однажды.</p>
]]></description><link>https://zugzwang.club/topic/94/формат-розыгрыша-звания-чемпиона-мира</link><guid isPermaLink="true">https://zugzwang.club/topic/94/формат-розыгрыша-звания-чемпиона-мира</guid><dc:creator><![CDATA[Bulldozer]]></dc:creator><pubDate>Sun, 20 Jan 2019 10:45:27 GMT</pubDate></item></channel></rss>